《孫子兵法》與《迷踪拳》的聯系(一)

简体版

「兵武文化」從認識到欣賞系列

309_4255C

「兵武」定義之一:二人搏鬥稱動武,軍旅殲擊言用兵

孫武《孫子兵法》部分摘要:

  • 「百戰百勝,非善之善者也,不戰而屈人之兵,善之善者也。」
  • 「知己知彼者,百戰不殆;不知彼而知己,一勝一負;不知彼,不知己,每戰必殆。」
  • 「昔之善戰者,先為不可勝,以待敵之可勝。不可勝在己,可勝在敵。
    故善戰者,能為不可勝,不能使敵必可勝。故曰:勝可知而不可為。」
  • 「故善戰者,立於不敗之地,而不失敵之敗也。」
  • 「故兵無常勢,水無常形,能因敵變化而取勝者,謂之神。」

迷蹤拳精義:

  • 待人以禮
  • 忍讓容人
  • 能發能收
  • 點到即止

孙子兵法与迷踪拳

「兵武文化」參考語句:

  • 「文」傳科教
  • 「閒」隱平常
  • 「兵」陣組織
  • 「武」量行為
  • 「識」掌分寸
  • 「棋」先布局
  • 「權」術算計
  • 「動」知進退
  • 奇正相生,隨機應變。
  • 運籌、冷子、審時、度勢。

其它參考資料:

(一)《武經七書》北宋1083年

  • 孫子
  • 吳子
  • 司馬法
  • 尉遼子
  • 六轁
  • 黃石公三略
  • 李衛公問對

(二)《戰爭論》克勞塞維茨 (On War, Carl von Clausewitz)

「戰鬥就是鬥爭,戰鬥又是組成戰爭的一個個單位,因此,戰爭的實質是鬥爭。」(節錄自《戰爭論》詮釋 – 吳瓊著)

(三)毛澤東、朱德「十六字訣」

  • 敵進我退
  • 敵駐我抗
  • 敵疲我打
  • 敵退我追

(待續)

備註:點擊這裏可以繼續瀏覽作者洪潤源在本網站内的其他作品

 

This entry was posted in 讲义.

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注

此站点使用Akismet来减少垃圾评论。了解我们如何处理您的评论数据