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「兵武文化」從認識到欣賞系列
「兵武」定義之一:二人搏鬥稱動武,軍旅殲擊言用兵
孫武《孫子兵法》部分摘要:
- 「百戰百勝,非善之善者也,不戰而屈人之兵,善之善者也。」
- 「知己知彼者,百戰不殆;不知彼而知己,一勝一負;不知彼,不知己,每戰必殆。」
- 「昔之善戰者,先為不可勝,以待敵之可勝。不可勝在己,可勝在敵。
故善戰者,能為不可勝,不能使敵必可勝。故曰:勝可知而不可為。」 - 「故善戰者,立於不敗之地,而不失敵之敗也。」
- 「故兵無常勢,水無常形,能因敵變化而取勝者,謂之神。」
迷蹤拳精義:
- 待人以禮
- 忍讓容人
- 能發能收
- 點到即止
「兵武文化」參考語句:
- 「文」傳科教
- 「閒」隱平常
- 「兵」陣組織
- 「武」量行為
- 「識」掌分寸
- 「棋」先布局
- 「權」術算計
- 「動」知進退
- 奇正相生,隨機應變。
- 運籌、冷子、審時、度勢。
其它參考資料:
(一)《武經七書》北宋1083年
- 孫子
- 吳子
- 司馬法
- 尉遼子
- 六轁
- 黃石公三略
- 李衛公問對
(二)《戰爭論》克勞塞維茨 (On War, Carl von Clausewitz)
「戰鬥就是鬥爭,戰鬥又是組成戰爭的一個個單位,因此,戰爭的實質是鬥爭。」(節錄自《戰爭論》詮釋 – 吳瓊著)
(三)毛澤東、朱德「十六字訣」
- 敵進我退
- 敵駐我抗
- 敵疲我打
- 敵退我追
(待續)
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